G – Suchverzeichnis
 
Ganberaan / Gandorakor / Gar / Garkur / Garrabo / gath / Gath-Faehrl / Gebieter / Geheimdienste / Geister- & Götterglaube / Ghad / Ghotor / Gifte / Gleiter / Goldan / gon / Gonozal-Khasurn / Gor / Gor-Mehinda / Gor’Ranton / Gortavor / Gortavor She / Gos / Gos’athor / Goshbar / Gos’Khasurn / Gos’Laktrote / Gos’Mascant / Gosner / Gosner’alor / Gosner’alor-Celis / Gos’Ranton / goth / Gravitationsbombe / Gravo-Antrieb / Großer Nachtdämon / Großer Rat / Großes (altes) Volk / Großes Imperium von Arkon / Guurth / Gwalon I. / Gwalon-Kontrakt
 

 
Ganberaan
 
10.498 da Ark ist Ganberaan die „Folterwelt“ des Blinden Sofgart. Mondloser, vierter von vier Planeten einer namenlosen roten K8V-Sonne, 23.301 Lichtjahre von Arkon, 9.188 Lichtjahre von Kraumon und 4.658 Lichtjahre von Trumschvaar entfernt.
Durchmesser: 14.584 Kilometer, Schwerkraft: 1,26 g, Umlaufdauer: 445 Tage zu 14 Tontas (19,88 Stunden), Neigung der Polachse: 13°, Durchschnittstemperatur: 17°.
Eine heiße und feuchte Urwald- und Sumpfwelt; neben dem Raumhafen gibt es als Hauptsiedlungen nur den Stützpunkt des Blinden Sofgart (Sepulkorvat), die Kralasenenstadt Perkora sowie den Raumhafen.
 
Quellen: AHC 18
 

Gandorakor

 
alte Varganenwelt in Debara Hamtar. Atlan war hier (10.499 d.A.)
 
Quellen: AHC 31
 

Gar

 
Wörtlich „Quadrat“, im weiteren Sinn auch „Sektor“. Siehe Garrabo.
 
Quellen: AHC 18
 

Garkur

 
Taktik
 
Quellen: AHC 18
 

Garrabo

Wörtlich „Quadrat-Strategie“.
Imperiales Strategiespiel der Arkoniden, dem Schach vergleichbar (Spielfeld aus zehn mal zehn Quadraten; eine kleinere Variante hat acht mal acht Quadrate. 2 mal 12 Spielfiguren entsprechend den Zwölf Heroen; je 2 Schwertkämpfer, Bogenschützen, Läufer, Barden, Zhygor‘ianta sowie den beiden Hauptfiguren Osmaá Loron und Vretatou); weit verbreitet und beliebt, wird sogar an den Raumakademien gelehrt; daraus abgeleitete geflügelte Worte wie Garrabozug, Garrabofigur usw.
Auf 10 x 10 Feldern werden Figuren mit bestimmten Bewegungen verschoben. Gewinner ist der, der die beiden wichtigsten Figuren des Gegners auf dem quadratischen Spielfeld mit quadratischen Spielfeldern schlägt. Das Spiel ist auf Arkon entstanden und wurde durchs Imperium galaxisweit verbreitet.
Das Spiel erfordert Intelligenz, logisches Denken und gute Kombinationsgabe. Spieler müssen die Fähigkeit besitzen, die Absichten seines Gegners rechtzeitig zu erkennen, dessen Züge und die eigenen voraus zu berechnen. Auf den Raumakademien des Tai Ark’Tussan wird Garrabo als beste Denkschule für strategische Überlegungen und Voraussicht gelehrt.
 
 
Quellen: A 120 / AHC 17 / AHC 18

Die Aufstellung der Figuren erfolgt auf der Grundlinie. In der Mitte stehen Vretatou und Osmaá Loron (die beiden stärksten Figuren), die von den beiden Zhygor’ianta, die vor ihnen auf gestellt, geschützt werden. Die restlichen Figuren werden neben ihnen an der Grundlinie aufgestellt, die Barden stehen in den Ecken. Die Figuren werden fast immer aus wertvollen Materialien gefertigt (z. B. Oressa-Rotholz, Hyperkristalle, Kristalle, Metalle…) und wer es kann, fertigt seinen Figurensatz selbst.

Quellen: 2547

Züge:

Vrethatou-Lok (Wird gesprochen, wenn im nächsten Zug für die Figur des Vrethatou es keinen Ausweg mehr gibt und sie geschlagen wird).

Naat’scher Zentralangriff (alle Hauptfiguren ziehen nach vorne und greifen agressiv an).

Kristall-Konstellation

Rochade (Barden wechseln ihre Position mit Vrethatou im Eck).

Zhygor’ianta: Sie ziehen quer über das Feld.

Quellen: 2547
 

gath

 
fern(es), weit entfernt.
 
Quellen: AHC 18
 

Gath-Faehrl

 
Wörtlich „ferne(s) Schule/Wissen“, auch „entschwundenes Wissen“ – Umschreibung für das über die Archaischen Perioden gerettete Wissen von Hypertechnik, Raumfahrt etc.
 
Quellen: AHC 19
 

Gebieter

 
Anrede des deutlich Schwächeren gegenüber dem höheren Rang; vor allem aber von Robotern allen Arkoniden gegenüber.
 
Quellen: AHC 18
 

Geheimdienste

Die Verwendung des Begriffes „Celis“ (Augen) als Synonym für Geheimdienste – wie bei Tussan Goldan Celis (Goldan-Augen des Imperiums), abgekürzt TGC, oder bei Tussan Ranton Celis (Augen der Imperiums-Welten), abgekürzt TRC – trifft die Beschreibung der Geheimdiensttätigkeiten auf den Punkt.
Gleiches gilt für andere Umschreibungen: Cel‘Zarakh („Augen in der Dunkelheit“ oder „Augen auf das Geheime“) als Synonym für „Aufklärung“ sowie unter dem Gesichtspunkt von Nachrichtendiensten beim Ksol‘Zarakh (Nachricht/Information in der Dunkelheit).
Die ursprüngliche Bedeutung von Zarakh (wörtlich „Dunkelheit, Finsternis, fehlendes Tageslicht“, auch „Nachtseite eines Planeten“)  wurde in der arkonidischen Frühzeit als „Auflösung, Begräbnis, Sarg“ und als poetische Umschreibung für „Tod“ verwendet. Im weiteren Sinne galt dies auch für „geheim, Geheimnis“ oder „rätselhaft“.
 
Das TRC-Emblem besteht aus folgenden Einzelsymbolen: Ein meergrüner Yilld (ein sehr oft verwendetes arkonidisches Heraldik-Symbol, nach einem ausgestorbenem Riesenreptil benannt) halb Schlange, halb Drache, windet sich sich in einer goldenen Blitzaureole und reckt den dreieckigen Kopf dem stilisierten Auge entgegen. Schwarze Konturen begrenzen das weiße Feld rings um das ebenfalls schwarze Zentrum von Iris und Pupille.
Die zur Legitimation vorzeigbaren Ausweisplaketten der Geheimdienste bestehen aus Zalos-Metall; die Marken mit den eingravierten Arkonwelten sind von einem außen gezackten Kreisring umgeben und verfügen über integrierte Positronikchips mit den Individualschwingungen des jeweiligen Trägers. Eine Überprüfung erfolgt mit einem Individualtaster, der zum einen die Marke und zum anderen das Individualmuster des Trägers in wenigen Augenblicken aufnimmt und vergleicht.
 
Im Tai Ark‘Tussan kann von „dem Geheimdienst“ nicht gesprochen werden. Eine Vielzahl unterschiedlicher Organisationen rangeln um ihre Kompetenzen, wobei die TRC-Celistas des Innen- & Sicherheitsministeriums die wichtigste Rolle spielen. Weitere machtvolle Geheimdienste, ebenso bekannt wie gefürchtet, sind der TGC des Ta‘Mascantis, die Kralasenen, der TGC des Gos‘Laktroten des Berlen Than und der Kristallagarde und im weiteren Umfeld der TGC der Thek-Laktran-Admiräle des Flottenzentralkommandos auf Arkon III.
 
Die Unterscheidung von Imperialer Ebene, stellare Gebiete und Sektoren der Geheimdiensttätigkeiten werden durch vorangestellte Wörter unterschieden: z. B. Tussan für die imperiale Ebene oder ein vorangestellter Sektor-, System- oder Planetenname wie Ark für das Arkon-System. Für die verschiedenen Bereiche schließlich Tussan Addag-Cel‘Zarakh (Innenaufklärung des Großen Imperiums) oder Ark Cel‘Zarakh-Addag‘gos für die Geheimpolizei des Arkonsystems).
Insgesamt lassen sich folgende Bereiche erkennen: Die Außenaufklärung Cidag-Cel‘Zarakh, abgekürzt CCZ, die Innenaufklärung Addag-Cel‘Zarakh, abgekürzt ACZ, die militärische Abschirmung Gor-Cel‘Zarakh, abgekürzt GCZ, die militärische Abwehr Urunlad-Cel‘Zarakh, abgekürzt UCZ und die Geheimpolizei Cel‘Zarakh-Addag‘gos, abgekürzt CZAG. Als sechstes Element kommen die besonderen Einsatzgruppen der Gokanii für Sabotage, Zersetzung, Infiltration, Terror usw. hinzu.
 
Die Tu-Gol-Cel als „Politische Geheimpolizei des Imperators“ wurde 2476 da Ark (17.504 vor Christus) durch Imperator Zakhagrim V. gegründet;  der erste Geheimdienstchef war Sonnenträger Jakonak. Im Laufe der Jahrtausende gab es viele Änderungen, Umbenennungen, Umgruppierungen und Kompetenzverschiebungen innerhalb der TGC. Aber immer verfügte die TGC über eine eigene Raumflotte von Kriegs- und getarnten Einsatzschiffen. Der Hauptsitz der TGC war Arkon III und die höchsten TGC-Vertreter von Arkon III und der anderen Welten des Tussans werden Erster Goltan (Goltan-moas) genannt. Besonders berüchtigt war die TGC von Ka‘Mascantis Offantur Ta-Metzat und die Kralasenen des Blinden Sofgart (um 10.490 da Ark).
 
Die diversen Dienste und Organisationen auf Arkon I und den anderen Welten im Arkon-System, sowie im Tai Ark‘Tussan, wetteifern erbittert miteinander und denken kaum daran, wegen eifender Konkurrenzkämpfe um die Gunst des Imperators, zusammenzuarbeiten.
Erschwerend kommen die eigenen Dienste der großen und mächtigen Khasurns hinzu, so dass zu jeder Zeit ein richtig verwirrendes und undurchdringliches Geflecht von Zuständigkeiten, Kompetenzen, Seilschaften, Loyalitäten und anderer zu bezeichnenden Beziehungen entstand, infolge die eine Seite nicht wusste, was die andere und die ganz andere tat …
 
Quellen: AHC 35
 
Erst nach dem Tod von Theta von Ariga und dem Aufstieg des Kristallimperiums entwickelte sich die Tu-Ra-Cel zu der Geheimdienst-“Dachorganisation“, der alle anderen unterstehen. Das Hauptquartier der Tu-Ra-Cel befindet sich in einem Trümmerstück des zerstörten „Planeten Arkon III und heißt Tu-Ra-Cel-Ark: Es handelt sich hierbei um ein Raumhafen-Fragment des früheren Kriegsplaneten, etwa drei Kilometer dick und sieben mal zehn Kilometer groß, das nahezu komplett aus Arkonstahl besteht und im Inneren ausgebaut und den Erfordernissen angepasst wurde.
 
Quellen: 2224 G
 

Geister- & Götterglaube

 Die arkonidische Religion basiert auf Geister und Götter, bedingt durch die archaischen Perioden.

 
Quellen: A 92

Ghad

 Die arkonidische Ghad-Flöte erzugt schluchzende Töne.
 
Quellen: ATB 11/3
 

Ghotor

Arkonidischer Ausbilder an der Galaktonautischen Akademie von Iprasa, berühmt-berüchtigt für seine markigen Sprüche; Ausbilder Atlans; gestorben: 10.507 da Ark.
 
Quellen: AHC 14
 

Gifte

Treviper-Gift:
Ein im Körper der Opfer nicht nachweisbares Gift, das zum sofortigem Herzstillstand führt. Es ist extrem teuer und selten. Bis eine Stunde nach Anwendung kann der feine typische Geruch von sehr guten Riechern erkannt werden. Adlige benutzen dieses Gift um einen Konkurrenten zu beseitigen. Trevipern, eine exotische Insektenart, die nur von speziellen Züchtern zu haben sind, werden mit dem Opfer in einen Raum gebracht. Die aggressiven Insekten stürzen sich auf ihr Opfer (das meist im Schlaf liegt) und stechen es. Dabei wird das tödliche Gift injiziert, stirbt das Opfer einen sofortigen Herztod.
 
Quellen: 2200
 

Gleiter

Sammelbezeichnung für alle radlosen, nicht bodengebundenen Fährzeuge. Ursprünglich handelte es sich ausschließlich um Fahrzeuge, die mittels eines Antigrav-Abstoß- bzw. Prallfeldes wenige Zentimeter über dem Boden glitten. Später wurde dieser Begriff auf sämtliche Fahrzeuge und Beiboote ausgedehnt, die mit Hilfe eines Antigravtriebwerks innerhalb von Planetenatmosphären fliegen. Typen, die für Orbital- oder interplanetare Missionen Verwendung finden, werden als Raumgleiter bezeichnet.
 
Quellen: AHC 19
 

Goldan (auch: Goltan)

 
Aus den Heroen-Sagas überliefertes Ungeheuer mit Hunderten überaus scharfsichtigen Augen (entspricht dem Argus der terranisch-griechischen Sage – ein Riese, der hundert Augen hatte, von denen immer ein Teil wachte). Vereinzelt als Ehrentitel verwendet. Siehe auch Tussan Goldan Celis.
 
Quellen: AHC 18
 

gon

 
wörtlich „entrückt/erhöht“, auch „übergeordnet“, „über …“.
 
Quellen: AHC 18
 

 
Gonozal-Khasurn
 
Allgemeines
Imperatoren
Mitglieder des Gonozal-Khasurns
 
Allgemeines
 
Die Gonozals und die Quertamagins haben schon immer gut zusammengearbeitet.
AHC 31
 
Die Mitglieder des Con-Treh-Khasurn sind nach deren Verbannung nach Ark‘alor ganz schlecht auf die Gonozals wegen ihres elendigen Schicksals zu sprechen und reagieren mit Kollektivhass auf alle Gonozals. Erst 10.499 da Ark erkannte der Con-Treh Bel Etir Baj, dass die Gonozals die Con-Treh eigentlich halfen wo es ging.
 
 
AHC 31
 
Imperatoren
Gonozal III.
Mapoc da Gonozal; Imperator von 6.295 bis 6.342 da Ark. Schuf die drei Arkon-Synchronwelten Tiga Ranton.
 
AHC 14
 
Gonozal V.
Mascar da Gonozal; Imperator von 10.386 bis 10.418 da Ark. Ernennung durch den Tai Than als Nachfolger von Arthamin I., weil dieser keinen Kristallprinzen-Nachfolger hatte. Atlans Urgroßvater.
AHC 14
 
Er verbannte den Ortoba-Khasurn von Arkon und aus Thantur-Lok.
 
A 100
 
Gonozal VI.
Mallacen da Gonozal; Imperator von 10.418 bis 10.446 da Ark. Atlans Großvater; dreimal verheiratet.
 
AHC 14
 
Gonozal VII.
1. Mascudar da Gonozal; Imperator von 10.446 bis 10.483 da Ark; Atlans Vater, von Halbbruder Veloz (Orbanaschol III:) und dessen vertrauten ermordet.
2. Upoc da Gonozal; Imperator von 10.500 bis 10.519 da Ark; Atlans Onkel. Übernahm die Regentschaft von Orbanaschol III., führte aber den Imperatornamen seines Halbbruders Mascudar weiter.
 
AHC 14

Persönlichkeiten

 
Mallacen da Gonozal
Imperator Gonozal VI. von 10.418 bis 10.446 da Ark. Atlans Großvater; dreimal verheiratet: Klyna da Quertamagin (Mutter des Kristallprinzen Mascudar; stirbt kurz nach der Geburt 10.423 da Ark), Moryty da Zoltral (Mutter des 10.429 da Ark geborenen Upoc; wurde 10.433 da Ark von Arkon in Adelsintrige verwickelt, die Ehe deshalb aufgehoben, Upoc zunächst von jeglicher Thronnachfolge ausgeschlossen), Ashlea da Orbanaschol (Mutter des 10.439 da Ark geborenen Veloz, der sich schon in seiner Jugend nur Orbanaschol rufen ließ – galt als herrisch und machtbesessen, maßgeblich für Veloz‘ Entwicklung mitverantwortlich; starb 10.480 da Ark: Wie es hieß, aus Gram, dass Yagthara einen Kristallprinzen – Mascaren/Atlan – geboren hatte und somit ihrem über alles geliebten Veloz keine Möglichkeit zur Nachfolge als Imperator gegeben war…).
 
AHC 14
Mapoc da Gonozal
Imperator Gonozal III. von 6.295 bis 6.342 da Ark. Schuf die drei Arkon-Synchronwelten Tiga Ranton.
AHC 14
Mascar da Gonozal
Imperator Gonozal VI. von 10.386 bis 10.418 da Ark. Ernennung durch den Tai Than als Nachfolger von Arthamin I., weil dieser keinen Kristallprinzen-Nachfolger hatte. Atlans Urgroßvater.
AHC 14
Mascudar da Gonozal
Imperator Gonozal VII. von 10.446 bis 10.483 da Ark; Atlans Vater, von Halbbruder Veloz (Orbanaschol III:) und dessen vertrauten ermordet.
AHC 14
Upoc da Gonozal
Imperator Gonozal VII. von 10.500 bis 10.519 da Ark; Atlans Onkel, Komponist; zog sich noch in der Regierungszeit Mascudars aus dem öffentlichen Adelsleben zurück und trat während der tyrannischen Herrschaft Orbanaschols III. gar nicht in Erscheinung, wurde aber von den einflussreichen Vertretern der Macht der Sonnen gegenüber dem jungen Kristallprinzen Atlan als Imperator favorisiert. Übernahm die Regentschaft führte aber den Imperatornamen seines Halbbruders Mascudar weiter.
AHC 14
Yagthara da Gonozal
geb. Agh‘Hay-Boor, 10.4?? – 10.515 da Ark. Frau von Imperator Gonozal VII, war zehn Jahr jünger als ihr Gatte und Mutter von Atlan da Gonozal. Nach der Machtübernahme von Orbanaschols III. fand sie Unterschlupf bei den Quertamagins.
AHC 14
Atlans Geburt: …trotz leichter Geburt am frühen Morgen war sie von Gonozals Starrsinn sehr deprimiert und verärgert! Bauchaufschneider Fartuloons letzter Versuch eines Zuspruchs half ebenfalls nicht; ihr Gatte, Gonozal VII. besteht kategorisch auf den Namen Mascaren, sie dagegen möchte den Jungen Atlan nennen, weil sie fest überzeugt ist, durch ihr Zhy – sie bezieht daraus ihren Kampfgeist und hellseherische Weisheit – , dass der Junge wie der Heroe aus den Sagen ein besonderes Schicksal haben wird, wichtig für Arkon und das gesamte Imperium!
AHC 31
 
Methayda: Yaghtara tritt hier öffentlich mit einer Faltenmaske einer älteren Wahrsagerin auf, zusammen mit ihrem Assistenten Abton Cehar.
AHC 31
 
Quellen: AHC 14 / AHC 17 / AHC 18 / AHC 31
 

 
Gor
 
Kampf/ringen um,  auch Krieg.
 
Quellen: AHC 17 / AHC 18
 

 
 
Kampf-Mehinda – besonderes Make-up, im allgemeinen nur in der Zeit der KAYMUURTES von Angehörigen der Mittleren und Großen Kelche aufgetragen. Relikt aus der Zeit der archaischen Perioden, als die Anführer der Familien sich mit ihrem Familienzeichen auf dem Körper bemalten.
 
Quellen: AHC 18
 

 
Gor’Ranton
 
Kampf-, Kriegswelt, Bezeichnung für Arkon III; abgeleitet von Gor, Ranton.
 
Quellen: AHC 17
 

 
Gortavor
 
Wörtlich: „(der) Kampf Tavors“; Name des mondlosen zweiten von acht Planeten der Sonne Gortavors Stern (Gortavor She) – benannt nach dem Entdecker Tavor, der 9.326 da Ark das System katalogisierte und bei der Berührung der Silberstränge in der Spinnenwüste starb.
Durchmesser: 16.467 Kilometer, Schwerkraft: 1,03 g, Umlaufdauer: 617,77 1Tage zu 11,41 Tontas (16,2 Stunden), Neigung der Polachse: 14°, Durchschnittstemperatur: 31°C. Hauptkontinent: Taigor.
 
Quellen: AHC 17
 

 
Gortavor She
 
G1V-Sonne in der Milchstraßenhauptebene, 25.753 Lichtjahre von Arkon entfernt. Insgesamt acht Planeten (Gortavor) mit 34 Monden sowie zwischen dem ersten und zweiten Planeten ein Asteroidengürtel; vier der Planeten sind Gasriesen.
 
Quellen: AHC 17
 

 
Gos
 
das Wohlgestaltete, Makellose, im allgemeinen im Sinne von „Kristall“.
 
Quellen: AHC 17
 

 
Gos’athor
 
(der) Kristallprinz, abgeleitet von Gos, Athor.
 
Quellen: AHC 17
 

 
Goshbar
 
Prüfungswelt der ARK SUMMIA.
 
Quellen: AHC 18
 

 
Gos’Khasurn
 
wörtlich „Kristallkelch“, Bezeichnung des Kristallpalastes, abgeleitet von Gos, Khasurn. Gos‘Khasurn ist das Zentralgebäude auf dem Hügel der Weisen (Thek-Laktran) von Arkon I. Sitz des Imperators von Arkon. Mitunter auch Gos‘Teaultokan genannt (Teaultokan).
Konstrukton: Trichterbau von 1000 Meter Höhe und einem oberen Durchmesser von 1500 Metern auf einem 500 Meter durchmessendem Sockel; kristalline Außenstruktur. In der äußeren Form entstand der Kristallpalast auf Befehl vom Imperator Zakhagrim III., etwa ab 2455 da Ark (=17.528 v.Chr.); seither kam es immer wieder zu Umbauten und Änderungen der inneren Architektur usw.
 
Quellen: AHC 18
 

 
Gos’Laktrote
 
Kristallmeister, abgeleitet von Gos, Laktrote; von Amts wegen in die Sicherheitsmaßnahmen für den Imperator eingebunden, Zweitbezeichnung auch „Oberaufseher der Privaträume des Zhdopanthi“.
 
Quellen: AHC 17
 

 
Gos’Mascant
 
Kristallmarschall; entspricht etwa einem Hofmarschall als obersten Beamten des imperialen Hofes. Von Amts wegen Vorgesetzter der Zeremonienmeister und Ausbilder/Erzieher des jeweiligen Kristallprinzen (Gos‘athor).
Quellen: AHC 17 / AHC 18
 

 
Gosner
 
Wörtlich „wohl, Wohl“, im weiteren Sinn angenehm, angenehmer Zustand, gutes Befinden, Gesundheit; als verkürzte Form als Grußformel verwendet und deshalb auch im Sinne von „Gruß, grüßen“ übersetzt. Siehe Famal Gosner.
 
Quellen: AHC 18
 

 
Gosner’alor
 
Wörtlich „Wohl/Gesundheit plus Rettung“, „Gesundheits-Rettung“; allgemeiner Medizin, Medik, Medo.
„Medizin-Symbol“: Kreuz aus schwarzen Balken mit offenem Zentrum, umgeben von einem vierfach, jeweils an den Kreuzbalken unterbrochenen Kreisring; mit hellblauem Hintergrund steht es für „Medizin“ allgemein, bei gelbem Hintergrund handelt es sich um eine Seuchenwarnung bzw. allgemein „Biohazard“ oder das Kennzeichen eines Seuchenkommandos.
Cholit-Kette: Abzeichen der Yoner-Madrul-Bauchaufschneider
Lebensfunktionsmessgerät: längliches Instrument, Lebensfunktionen zur Untersuchung ohne Eingriff. Über Körper führend.
Quellen: AHC 20 / AHC 31
 

 
Gosner’alor-Celis
 
„Medo-Inspekteur“, abgeleitet von Celis, Gosner‘alor.
 
Quellen: AHC 20
 

 
 
Kristallwelt, Bezeichnung für Arkon I, abgeleitet von Gos, Ranton.
 
Quellen: AHC 17
 

 
goth
 
unzugänglich, abgeschirmt.
 
Quellen: AHC 18
 

 
Gravitationsbombe
 
Von den Arkoniden entwickelte Waffe, die festmateriell als normale Bombe eingesetzt, per Feldkatapult abgeschossen, als Gefechtskopf von Raumtorpedos und Marschflugkörpern oder als direkt projizierte hyperenergetische Spiralbahn eingesetzt werden kann. Die Explosion einer Gravitationsbombe erzeugt einen unkontrollierten Aufriss zwischen Normal- und Hyperraum mit nur annähernd zu bestimmender Intensität. Auf diese Weise wird sämtliche konventionelle Materie-Masse wie Energie – in den Hyperraum geschleudert.
 
Quellen: AHC 19
 

 
Gravo-Antrieb
 
Sammelbezeichnung für Unterlichttriebwerke, die mit gravomechanischen Kraftfeldern arbeiten.
Siehe: Antigravtriebwerk.
 
Quellen: AHC 19
 

 
Großer Nachtdämon
 
zehrt die Gehirne von Arkoniden aus. Psychovampir, Sagengestalt.
 
Quellen: A 124
 

 
Großer Rat
 
siehe: Tai Than
 
Quellen: AHC 17
 

 
Großes (altes) Volk
 
Auf etlichen, von Arkoniden besiedelten Welten in der Öden Insel wurden viele Ruinen und Artefakte eines alten untergegangenen Volkes gefunden, aus Legenden und vager Überlieferung auf vielen Welten im Imperium bekanntes Volk Lemu. Die Arkoniden bezeichneten es als das „Große (alte) Volk“. Spuren wiesen darauf hin, daß die Unbekannten bis vor ca. 25.000 – 30.000 Jahren noch existierte.
Da die offizielle arkonidische Geschichtsschreibung fast eine Million Jahre zurückreicht, fanden die offiziellen Stellen die Mühen nicht Wert, weiter danach zu forschen. So wurde nie die Hauptwelt des Großen Volkes gefunden. Die Relikte wurden gesammelt, bei den Großen Familien in Thantur-Lok sind diese Stücke sehr viel wert.
Erst zu Rhodans Zeiten erfahren die Arkoniden, das mit dem Großen Volk die Lemurer gemeint wurden – dies aber nicht ahnten. Es gab zwar Hinweise berühmter arkonidischer Archäologen, die wurden aber verlacht!
Tran-Atlan wurde in die Zeit der düsteren Legenden  –  2,2 Mio. Jahre vor Jetzt verlegt!
 
Quellen: A 134 / AHC 17
 

 
Großes Imperium von Arkon
 
Tai Ark‘Tussan
 
Quellen: AHC 17
 

 
Guurth
 
Titeltragender Adliger ohne Lehen. Im Allgemeinen verwendet in Verbindung mit dem Namen der jeweiligen Heimatwelt, z.B. Guurth von (da) Afkunis.
 
Quellen: AHC 18
 

 
Gwalon I.
 
 
Im neunzehnten Jahrtausend vor Beginn der terranisch-christlichen Zeitrechnung begann die Besiedelung des damals noch Urdnir genannten Kugelsternhaufens. Im etwa zwanzig Jahre dauernden „Großen Befreiungskrieg“ erkämpften sich die Arkoniden die Unabhängigkeit von ihren Stammvätern, den Akonen.
Im Jahr 18.334 vor Christus rief Reichsadmiral Farthu da Lloonet den imperialistischen Absolutismus aus und regierte in der Folge als Imperator Gwalon I. Unter seiner Herrschaft wurde auch der „Zentrumskrieg „gegen die Akonen geführt, der die endgültige Unabhängigkeit brachte. Beim ersten Militärputsch 1808 da Ark (18.294 vor Christus) kam es unter dem Befehl von Flottenadmiral Utarf da Volgathir zur Landung auf Arkon von ihm loyal ergebenen Einheiten (u. a. 34. Raumlande-Brigade).
Gwalon konnte mit Hilfe der Admirale Thantur und Petesch III., die ihn begleiteten, im letzten Augenblick entkommen und verschwand mit unbekanntem Ziel in den Tiefen der Galaxis. Geschichtsverfälschungen von Volgathir I. und späteren Imperatoren sowie die „rückdatierte“ Arkonzeitrechnung sorgten dafür, dass diese Vorgeschichte nur noch einem kleinen Kreis Informierter bekannt blieb.
 
Quellen: AHC 20
 
 
Gwalon-Kontrakt
 
Vertrag Arkons mit dem Khasurn der Falakan über ihr Lehen im Demetria-Sternenhaufen.
 
Quellen: PRA 10 / PRA 11